공룡왕자 돈 恐竜王子ドン Kyouryuu Ouji Don / Don | |
국가 | |
개발·발매 기획 | 타이토(TAITO)[EGM] |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴[EGM] |
장르 | 액션 RPG — 당시 잡지 표기[EGM] |
발매 여부 | 미발매[CENTRAL] |
현재 상태 | 소실됨 |
1. 개요 [편집]
《공룡왕자 돈》(恐竜王子ドン)은 타이토가 슈퍼 패미컴용으로 선보일 예정이었던 미발매 액션 RPG이다. 영어 잡지에서는 《Don》이라는 제목으로 소개되었으며, 일본의 발매중지 게임 목록에는 《恐竜王子ドン》으로 기재되어 있다.[EGM][LIST]
현재 상태는 소실됨이다. 잡지에 실린 화면과 캐릭터 그림은 남아 있지만, 게임 데이터를 확보했다는 검증 가능한 공개 기록은 확인되지 않는다. SNES Central도 본작의 공개 바이너리와 알려진 프로토타입이 없는 것으로 정리한다.[CENTRAL]
이 문서의 수색 대상은 실제로 게임을 실행할 수 있는 ROM이나 개발 빌드이다. 홍보물을 다시 찾은 것과 그 안에 소개된 게임 프로그램을 회수한 것은 구별된다.
현재 상태는 소실됨이다. 잡지에 실린 화면과 캐릭터 그림은 남아 있지만, 게임 데이터를 확보했다는 검증 가능한 공개 기록은 확인되지 않는다. SNES Central도 본작의 공개 바이너리와 알려진 프로토타입이 없는 것으로 정리한다.[CENTRAL]
이 문서의 수색 대상은 실제로 게임을 실행할 수 있는 ROM이나 개발 빌드이다. 홍보물을 다시 찾은 것과 그 안에 소개된 게임 프로그램을 회수한 것은 구별된다.
2. 개발과 홍보 [편집]
2.1. 이름을 공모한 공룡 캐릭터 [편집]
초기 영어 잡지 소개에는 타이토가 주인공 공룡의 이름을 일본에서 공모하고 있다는 내용이 실려 있다. 기사는 당시 주인공과 게임의 이름이 아직 정해지지 않았다고 설명하면서, 트리케라톱스의 그림과 게임 화면 두 장을 제시했다.[EARLY]
타이토의 일본어 광고에도 슈퍼 패미컴 소프트의 캐릭터 이름을 모집한다는 안내가 남아 있다. 붉은색 공룡 주인공과 여러 동물 캐릭터의 그림이 함께 실려 있어, 이름 공모가 후대의 추측만으로 전해지는 이야기는 아니다.[AD]
다른 소개 지면에는 돈(Don)이라는 이름을 얻은 주인공이 등장하며, 제목란도 《Don》으로 표시되어 있다.[EGM] 다만 현재 확인한 지면만으로 공모의 당선자나 이름이 최종 선정된 날짜까지 알 수는 없다.
타이토의 일본어 광고에도 슈퍼 패미컴 소프트의 캐릭터 이름을 모집한다는 안내가 남아 있다. 붉은색 공룡 주인공과 여러 동물 캐릭터의 그림이 함께 실려 있어, 이름 공모가 후대의 추측만으로 전해지는 이야기는 아니다.[AD]
다른 소개 지면에는 돈(Don)이라는 이름을 얻은 주인공이 등장하며, 제목란도 《Don》으로 표시되어 있다.[EGM] 다만 현재 확인한 지면만으로 공모의 당선자나 이름이 최종 선정된 날짜까지 알 수는 없다.
2.2. 발매일 표기의 구별 [편집]
3. 알려진 게임 내용 [편집]
다음 내용은 당시 잡지의 소개와 화면에 근거한다. 게임 본체를 플레이하여 작성한 공략이나 완성판의 줄거리 요약은 아니다.
주인공 돈은 동물들이 사는 세계의 트리케라톱스이다. 주민들이 겪는 문제를 해결하며 평화를 지키는 역할을 맡는다. 소개된 사건 가운데에는 배를 삼킨 사나운 상어와 싸우는 내용이 있다.[EGM]
게임은 장면에 따라 위에서 내려다보는 시점과 옆에서 보는 시점을 오가는 방식으로 소개된다. 전자는 주로 대화·정보 수집에 쓰이지만 일부 액션 구간에도 사용된다고 설명되어 있다. 보존된 화면에는 대화창이 있는 실내 장면과 돌로 된 구조물, 숲속 집 앞의 횡스크롤 장면 등이 나타난다.[EGM]
초기 소개 지면 역시 RPG 요소와 횡스크롤 액션이 결합된 구성을 설명한다.[EARLY] 다만 화면 몇 장으로 전체 지도·던전 수·결말이나 개발 당시의 완성도를 확인할 수는 없다.
주인공 돈은 동물들이 사는 세계의 트리케라톱스이다. 주민들이 겪는 문제를 해결하며 평화를 지키는 역할을 맡는다. 소개된 사건 가운데에는 배를 삼킨 사나운 상어와 싸우는 내용이 있다.[EGM]
게임은 장면에 따라 위에서 내려다보는 시점과 옆에서 보는 시점을 오가는 방식으로 소개된다. 전자는 주로 대화·정보 수집에 쓰이지만 일부 액션 구간에도 사용된다고 설명되어 있다. 보존된 화면에는 대화창이 있는 실내 장면과 돌로 된 구조물, 숲속 집 앞의 횡스크롤 장면 등이 나타난다.[EGM]
초기 소개 지면 역시 RPG 요소와 횡스크롤 액션이 결합된 구성을 설명한다.[EARLY] 다만 화면 몇 장으로 전체 지도·던전 수·결말이나 개발 당시의 완성도를 확인할 수는 없다.
4. 자료 발굴과 수색 [편집]
4.1. 2008년 4월 14일: 미확인 게임 화면의 소개 [편집]
2008년 4월 14일, 미발매 게임 자료를 수집하는 Unseen64의 monokoma는 George S가 보내 준 잡지 스캔을 소개했다. George S는 오래된 《Electronic Gaming Monthly》의 슈퍼 패미컴 신작 소개에서 가져온 자료라고 설명했다.[U64]
Unseen64는 처음에는 제목을 모르는 타이토 게임으로 다루며 추가 정보를 요청했다. Ultraman은 화면에 표시된 일본어 대사를 번역해, 섬 사이를 오가던 배가 거대한 상어에게 삼켜졌다는 내용을 설명했다.[U64]
이때 확보한 것은 게임이 소개된 인쇄물과 화면 자료였다. 개발 카트리지나 ROM을 발견했다고 발표한 글은 아니다.
Unseen64는 처음에는 제목을 모르는 타이토 게임으로 다루며 추가 정보를 요청했다. Ultraman은 화면에 표시된 일본어 대사를 번역해, 섬 사이를 오가던 배가 거대한 상어에게 삼켜졌다는 내용을 설명했다.[U64]
이때 확보한 것은 게임이 소개된 인쇄물과 화면 자료였다. 개발 카트리지나 ROM을 발견했다고 발표한 글은 아니다.
4.2. 추가 지면으로 《Don》 확인 [편집]
같은 글의 후속 수정문에는 Celine이 새로운 스캔을 보내 주어 게임 이름이 《Don》임을 알게 되었다는 설명이 있다. 제목이 적힌 소개 지면도 함께 보존되어 있다.[U64]
그러나 이 수정문에는 별도의 날짜가 표시되어 있지 않다. 따라서 2008년 4월 14일에 최초 소개와 제목 확인이 모두 이루어졌다고 단정하지 않는다. 현재 게시물 제목이 《Kyouryuu Ouji Don》으로 되어 있다는 사실도, 처음부터 그 제목을 알고 있었다는 뜻은 아니다.
그러나 이 수정문에는 별도의 날짜가 표시되어 있지 않다. 따라서 2008년 4월 14일에 최초 소개와 제목 확인이 모두 이루어졌다고 단정하지 않는다. 현재 게시물 제목이 《Kyouryuu Ouji Don》으로 되어 있다는 사실도, 처음부터 그 제목을 알고 있었다는 뜻은 아니다.
4.3. 미발매 게임 목록의 기록 [편집]
5. 현존 자료 [편집]
자료 | 확인되는 내용 | 열람 경로 |
초기 영어 잡지 소개 | 이름이 정해지지 않은 단계의 설명, 공룡 그림과 게임 화면.[EARLY] | |
일본어 공모 광고 | 캐릭터 이름 모집과 등장인물 그림. 상단의 다른 게임 광고와 구별된다.[AD] | |
《Don》 소개 지면 | 제목·기종·장르, 화면 구성과 이야기의 일부.[EGM] | |
Unseen64의 자료 수집 기록 | 잡지 스캔의 접수와 추가 지면을 통한 제목 확인.[U64] |
같은 그림이나 화면을 여러 사이트에서 재게시한 경우에도 서로 다른 개발 빌드가 발견된 것으로 계산하지 않는다. 위 자료는 당시 공개된 게임의 외형과 기획을 확인할 기록이며, 실행 가능한 프로그램 자체는 아니다.
6. 취소와 소실 경위의 확인 범위 [편집]
본작은 미발매 게임으로 분류되어 있으나, 정확한 취소일·취소 사유·중단 당시의 개발 진행도는 확인되지 않았다.[CENTRAL] 검토한 자료에는 타이토의 취소 발표문이나 개발 관계자의 직접 설명이 제시되어 있지 않다.
화면과 광고가 공개되었다는 사실만으로 출시 직전까지 완성되었다고 판단할 수는 없다. 또한 발매 취소와 개발 자료의 폐기는 다른 사건이다. 개발용 매체가 언제 처리되었는지 확인할 기록이 없으므로, 특정 시기에 모든 프로토타입이 파기되었다고 단정하지 않는다.
영어 잡지의 소개도 영어판 ROM이 완성되었다는 증거는 아니다. 확인한 화면에는 일본어 대사가 표시되어 있으며, 별도의 현지화 빌드나 해외 발매 계약은 이 자료만으로 확인되지 않는다.[EARLY]
화면과 광고가 공개되었다는 사실만으로 출시 직전까지 완성되었다고 판단할 수는 없다. 또한 발매 취소와 개발 자료의 폐기는 다른 사건이다. 개발용 매체가 언제 처리되었는지 확인할 기록이 없으므로, 특정 시기에 모든 프로토타입이 파기되었다고 단정하지 않는다.
영어 잡지의 소개도 영어판 ROM이 완성되었다는 증거는 아니다. 확인한 화면에는 일본어 대사가 표시되어 있으며, 별도의 현지화 빌드나 해외 발매 계약은 이 자료만으로 확인되지 않는다.[EARLY]
7. 현재 상태 [편집]
소실됨 — 게임 본체 기준. 확인 기준일인 2026년 9월 13일까지 검토한 공개 자료에서는 본작의 ROM·개발 빌드 또는 작동하는 프로토타입을 확보했다는 검증 가능한 발표를 확인하지 못했다. SNES Central의 목록도 공개 바이너리와 알려진 프로토타입이 없는 상태로 기재한다.[CENTRAL]
잡지 화면과 공모 광고의 현존은 게임 데이터의 부분 발견과 구별된다. 한편 이 상태가 모든 사본의 물리적 소멸을 입증하는 것은 아니다. 원본·사본의 현재 소재와 보존 여부는 확인되지 않았으며, 남은 핵심 대상은 당시 개발된 프로그램을 담은 매체와 그 데이터를 식별할 제작 기록이다.
잡지 화면과 공모 광고의 현존은 게임 데이터의 부분 발견과 구별된다. 한편 이 상태가 모든 사본의 물리적 소멸을 입증하는 것은 아니다. 원본·사본의 현재 소재와 보존 여부는 확인되지 않았으며, 남은 핵심 대상은 당시 개발된 프로그램을 담은 매체와 그 데이터를 식별할 제작 기록이다.
8. 각주 [편집]
[EGM] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 [CENTRAL] 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 Evan G., Unreleased Games, SNES Central. ‘Unreleased everywhere’ 목록의 Don·Kyouryuu Ouji Don 항목에서 타이토·일본 표기와 바이너리 공개 여부 ‘no’, 알려진 프로토타입 ‘none’을 확인했다. 해당 사이트의 조사 목록이지 전 세계 소장처를 망라한 조사 결과는 아니다. 2026년 9월 13일 열람.[LIST] 6.1 6.2 嗚呼、幻の発売ゲーム達…(発売中止編). ‘スーパーファミコンカートリッジ’ 항목에 《恐竜王子ドン》과 타이토가 기재된 미발매 게임 목록. 정확한 최초 등재일은 명시되어 있지 않다. 2026년 9월 13일 열람.[EARLY] 8.1 8.2 8.3 8.4 제목 미정 단계의 영어 잡지 소개 지면. 보존처는 일본어 비공식 로스트 미디어 위키. 타이토의 이름 공모, 주인공 그림과 화면 설명을 이미지에서 확인했다. 원 잡지 전체의 권호·발행일은 직접 대조하지 못했다.[AD] 9.1 9.2 9.3 타이토의 일본어 광고, 보존 이미지. 하단의 캐릭터 이름 공모 안내와 그림을 확인했다. 상단은 별도 게임 《迷探偵ボギーキャット》의 광고이다. 작은 글씨의 전체 내용을 판독한 자료는 아니다.[U64] 16.1 16.2 16.3 16.4 monokoma, Kyouryuu Ouji Don [SNES – Cancelled], Unseen64, 2008년 4월 14일. George S의 스캔 제공와 Celine의 추가 제보를 기록한 원 게시물. ‘Update’ 부분의 개별 작성일은 따로 표시되어 있지 않다.