공룡왕자 돈 恐竜王子ドン Kyouryuu Ouji Don / Dinosaur Prince Don | |
개발·발매 예정사 | 타이토 |
제작 국가 | |
기종 | 슈퍼패미컴 / SNES |
형태 | 미발매 게임 |
장르 | 액션 RPG |
추정 개발 시기 | 1990년대 중반 |
발매 예정 시기 | 불명 |
가격 | 불명 |
주요 캐릭터 | 돈(Don) |
주요 로스트 대상 | 프로토타입 ROM 개발 빌드 체험판 원 개발 자료 일본 잡지 기사 원본 전체 |
현존 자료 | EGM 계열 잡지 스캔 Unseen64 기사 일본어 로스트 미디어 위키 정리 미발매 SFC 게임 목록의 언급 |
현재 상태 | 소실됨 |
1. 개요 [편집]
공룡왕자 돈은 타이토에서 슈퍼패미컴용으로 개발·발매하려 했던 것으로 전해지는 미발매 액션 RPG이다. 일본어 원제는 恐竜王子ドン이며, 영어권에서는 Kyouryuu Ouji Don 또는 Dinosaur Prince Don으로 표기된다.[U64][JPWIKI]
이 문서에서 다루는 로스트 미디어의 본체는 게임의 제목이나 잡지 스크린샷이 아니라, 실제로 플레이 가능한 게임 빌드이다. 현재 확인되는 것은 잡지 스캔과 후대 정리뿐이며, 프로토타입 ROM, 개발 카트리지, 체험판, 완성판은 공개적으로 발견되지 않았다.[U64][JPWIKI]
Unseen64는 2008년 George S가 보낸 오래된 EGM 계열 잡지 스캔을 통해 이 게임을 처음 소개했다. 당시에는 제목조차 확정되지 않은 `unknown Taito SNES game`으로 다뤄졌지만, 이후 Celine이 보낸 추가 스캔을 통해 이름이 `Don`으로 확인되었다고 정리했다.[U64] 일본어 비공식 로스트 미디어 위키는 이 게임을 2008년에 George S가 발굴한 타이토 개발 슈퍼패미컴 미발매 게임으로 설명한다.[JPWIKI]
이 문서에서 다루는 로스트 미디어의 본체는 게임의 제목이나 잡지 스크린샷이 아니라, 실제로 플레이 가능한 게임 빌드이다. 현재 확인되는 것은 잡지 스캔과 후대 정리뿐이며, 프로토타입 ROM, 개발 카트리지, 체험판, 완성판은 공개적으로 발견되지 않았다.[U64][JPWIKI]
Unseen64는 2008년 George S가 보낸 오래된 EGM 계열 잡지 스캔을 통해 이 게임을 처음 소개했다. 당시에는 제목조차 확정되지 않은 `unknown Taito SNES game`으로 다뤄졌지만, 이후 Celine이 보낸 추가 스캔을 통해 이름이 `Don`으로 확인되었다고 정리했다.[U64] 일본어 비공식 로스트 미디어 위키는 이 게임을 2008년에 George S가 발굴한 타이토 개발 슈퍼패미컴 미발매 게임으로 설명한다.[JPWIKI]
2. 게임 내용 [편집]
현재 알려진 내용은 잡지 스캔에 의존한다. EGM 계열 스캔은 이 게임을 `Taito of Japan`의 슈퍼패미컴용 액션 RPG로 소개하며, 제목을 `Don`, 가격과 발매일을 `Unknown`으로 표기한다.[U64]
잡지 설명에 따르면 주인공 돈은 귀여운 동물들이 사는 세계의 트리케라톱스이며, 평화를 지키는 역할을 맡고 있다. 돈은 사람들이 겪는 여러 문제를 해결해야 하고, 그중 하나로 배를 삼킨 흉포한 상어와 싸우는 내용이 소개된다.[U64]
게임 화면은 두 가지 시점을 오가는 것으로 보인다. EGM 스캔은 이 게임이 상황에 따라 사이드뷰와 탑뷰를 전환하며, 탑뷰는 주로 정보 수집에 쓰이지만 때로는 액션 스테이지에도 사용된다고 설명한다.[U64] 실제 스크린샷에는 대화창이 있는 탑뷰 장면, 횡스크롤 액션 장면, 마을 또는 실내처럼 보이는 화면이 남아 있다.[U64]
Unseen64에 올라온 일본어 스크린샷 중 하나는 “최근 하나비 섬과 휴 섬을 잇는 배가 이 바다의 거대한 상어에게 먹혔다고 한다”는 취지의 대사로 번역되었다.[U64] 이는 EGM 스캔의 “배를 삼킨 상어” 설명과 일치한다.[U64]
잡지 설명에 따르면 주인공 돈은 귀여운 동물들이 사는 세계의 트리케라톱스이며, 평화를 지키는 역할을 맡고 있다. 돈은 사람들이 겪는 여러 문제를 해결해야 하고, 그중 하나로 배를 삼킨 흉포한 상어와 싸우는 내용이 소개된다.[U64]
게임 화면은 두 가지 시점을 오가는 것으로 보인다. EGM 스캔은 이 게임이 상황에 따라 사이드뷰와 탑뷰를 전환하며, 탑뷰는 주로 정보 수집에 쓰이지만 때로는 액션 스테이지에도 사용된다고 설명한다.[U64] 실제 스크린샷에는 대화창이 있는 탑뷰 장면, 횡스크롤 액션 장면, 마을 또는 실내처럼 보이는 화면이 남아 있다.[U64]
Unseen64에 올라온 일본어 스크린샷 중 하나는 “최근 하나비 섬과 휴 섬을 잇는 배가 이 바다의 거대한 상어에게 먹혔다고 한다”는 취지의 대사로 번역되었다.[U64] 이는 EGM 스캔의 “배를 삼킨 상어” 설명과 일치한다.[U64]
3. 제목과 명칭 [편집]
초기 Unseen64 글에서는 제목이 확인되지 않았기 때문에 `unknown Taito SNES game`으로 소개되었다.[U64] 이후 추가 스캔에서 `Don`이라는 이름이 확인되었고, 후대 로스트 미디어 문서와 미발매 게임 목록에서는 恐竜王子ドン이라는 제목으로 정리되었다.[U64][JPWIKI]
영어권 표기 `Kyouryuu Ouji Don`은 일본어 `恐竜王子ドン`을 로마자로 옮긴 것이다. `Dinosaur Prince Don`은 이를 의역한 제목이다. 다만 잡지 스캔에서 직접 보이는 영문 제목은 `Don`이므로, 문서에서는 `공룡왕자 돈`과 `Don`을 함께 병기하는 편이 안전하다.[U64]
영어권 표기 `Kyouryuu Ouji Don`은 일본어 `恐竜王子ドン`을 로마자로 옮긴 것이다. `Dinosaur Prince Don`은 이를 의역한 제목이다. 다만 잡지 스캔에서 직접 보이는 영문 제목은 `Don`이므로, 문서에서는 `공룡왕자 돈`과 `Don`을 함께 병기하는 편이 안전하다.[U64]
4. 개발과 발매 계획 [편집]
현재 공개 자료상 이 게임은 타이토가 슈퍼패미컴용으로 개발·발매할 예정이던 작품으로 보인다. EGM 스캔은 발매사를 `Taito of Japan`으로 표기했고, 장르는 `Action/RPG`, 플랫폼은 `Super Famicom`으로 적었다.[U64]
일본어 로스트 미디어 위키는 이 게임에 대해, 일본 내에서 캐릭터 이름 공모 캠페인이 있었고, 일본에서 먼저 발매한 뒤 해외 발매를 할 예정이었다고 정리한다.[JPWIKI] 일본어판 슈퍼패미컴 게임 타이틀 목록도 이 작품을 타이토의 미발매 게임으로 분류하며, 데포르메된 공룡을 주인공으로 하는 액션 RPG였고 복수의 게임 잡지에서 캠페인이 진행되었다고 적고 있다.[SFC]
다만 정확한 개발사 내부 팀, 프로듀서, 개발 진행도, 발매 예정일, 취소 시점은 공개 자료만으로 확인되지 않는다. EGM 스캔에도 발매일과 가격은 모두 `Unknown`으로 표기되어 있다.[U64]
일본어 로스트 미디어 위키는 이 게임에 대해, 일본 내에서 캐릭터 이름 공모 캠페인이 있었고, 일본에서 먼저 발매한 뒤 해외 발매를 할 예정이었다고 정리한다.[JPWIKI] 일본어판 슈퍼패미컴 게임 타이틀 목록도 이 작품을 타이토의 미발매 게임으로 분류하며, 데포르메된 공룡을 주인공으로 하는 액션 RPG였고 복수의 게임 잡지에서 캠페인이 진행되었다고 적고 있다.[SFC]
다만 정확한 개발사 내부 팀, 프로듀서, 개발 진행도, 발매 예정일, 취소 시점은 공개 자료만으로 확인되지 않는다. EGM 스캔에도 발매일과 가격은 모두 `Unknown`으로 표기되어 있다.[U64]
5. 유실 경위 [편집]
공룡왕자 돈은 정식 발매되지 않았고, 현재까지 ROM이나 프로토타입 카트리지가 공개적으로 덤프되지 않았다.[JPWIKI] 일본어 로스트 미디어 위키는 현재 이 게임에 관한 자료가 잡지 기사에 실린 것뿐이며, 프로토타입을 포함한 게임 본체는 모두 사라졌다고 정리한다.[JPWIKI]
유실 또는 취소의 직접 원인은 확정되지 않았다. 일본어판 슈퍼패미컴 미발매 목록은 『スーパーファミコン&ゲームボーイ 発売中止ゲーム図鑑』의 저자 鯨武長之介가 공룡 붐의 피크가 지난 탓에 묻힌 것이 아닐까 보았다고 적는다.[SFC] 이 설명은 하나의 추정일 뿐, 타이토의 공식 취소 사유는 아니다.
따라서 현재로서는 `발매 중지`, `개발 중단`, `프로토타입 미회수`, `타이토 내부 자료 비공개`가 겹쳐 게임 본체가 로스트 미디어가 된 것으로 정리할 수 있다.
유실 또는 취소의 직접 원인은 확정되지 않았다. 일본어판 슈퍼패미컴 미발매 목록은 『スーパーファミコン&ゲームボーイ 発売中止ゲーム図鑑』의 저자 鯨武長之介가 공룡 붐의 피크가 지난 탓에 묻힌 것이 아닐까 보았다고 적는다.[SFC] 이 설명은 하나의 추정일 뿐, 타이토의 공식 취소 사유는 아니다.
따라서 현재로서는 `발매 중지`, `개발 중단`, `프로토타입 미회수`, `타이토 내부 자료 비공개`가 겹쳐 게임 본체가 로스트 미디어가 된 것으로 정리할 수 있다.
6. 현존 자료 [편집]
현재 확인되는 현존 자료는 다음과 같다.
- EGM 계열 잡지 스캔
- 일본어 스크린샷 2장
- Unseen64의 2008년 기사2008년 4월 14일 Unseen64는 George S가 보낸 스캔으로 이 미확인 타이토 SNES 게임을 소개했고, 이후 Celine의 추가 스캔으로 제목이 `Don`임을 알게 되었다고 정리했다.[U64]
- 일본어 로스트 미디어 위키 정리
- 일본어 미발매 게임 목록의 언급
7. 수색 과정 [편집]
7.1. 1990년대 중반: 잡지 소개와 발매 예고 [편집]
7.2. 1990년대 후반: 발매 중지와 소멸 [편집]
7.3. 2008년: Unseen64에서 재발견 [편집]
7.4. 2010년대: 미발매 게임 목록에 편입 [편집]
7.5. 2020년대: 로스트 미디어 문서화 [편집]
8. 주요 가설 [편집]
- 발매 직전 취소설
- 공룡 붐 종료로 인한 취소설일본어판 슈퍼패미컴 미발매 목록은 『スーパーファミコン&ゲームボーイ 発売中止ゲーム図鑑』의 저자 鯨武長之介가 공룡 붐의 피크가 지나면서 프로젝트가 묻힌 것으로 본다고 적는다.[SFC]
이는 현재 가장 자주 인용되는 취소 추정이지만, 타이토 공식 발표가 아니므로 가설로만 적어야 한다.
- 해외판 동시 기획설
- 프로토타입 카트리지 생존설
- 제목은 `Don`이었고 `恐竜王子ドン`은 후대 정리명이라는 설
- 게임성은 액션 RPG보다 액션 어드벤처에 가까웠다는 설잡지 스캔은 장르를 `Action/RPG`로 표기하지만, 화면 설명에는 탑뷰 정보 수집과 횡스크롤 액션이 강조된다.[U64]
따라서 실제 게임은 액션 RPG, 액션 어드벤처, 횡스크롤 액션이 섞인 형태였을 가능성이 있다. 다만 플레이 가능한 빌드가 없으므로 장르를 확정할 수는 없다.
9. 현재 상태 [편집]
10. 작성 시 주의 [편집]
이 항목은 일본어 자료, 영어권 Unseen64 자료, 후대 미발매 게임 목록이 서로 보완하는 구조다. `타이토가 공식적으로 취소 사유를 밝혔다`거나 `프로토타입이 존재한다`고 단정하면 안 된다.
안전한 표현은 다음과 같다.
안전한 표현은 다음과 같다.
- `타이토의 슈퍼패미컴용 미발매 게임으로 소개되었다.`
- `잡지 스캔상 장르는 Action/RPG로 표기된다.`
- `현재 공개된 플레이 가능한 빌드는 없다.`
- `취소 사유는 불명이며, 공룡 붐 하락설은 후대 추정이다.`
11. 외부 링크 [편집]
[U64] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 Unseen64 - Kyouryuu Ouji Don [SNES – Cancelled], 2008-04-14.[JPWIKI] 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 ロストメディア日本語非公式wiki - 恐竜王子ドン, 2026-04-14.[SFC] 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5 19.6 19.7 19.8 19.9 19.10 19.11 19.12 19.13 日本語版Wikipedia - スーパーファミコンのゲームタイトル一覧, 未発売ソフト項目.[LIST] 嗚呼、幻の発売ゲーム達・・・発売中止編.[BUY] 46.1 46.2 46.3 レトロゲーム買取.com - 未発売/発売中止タイトルの買取リスト.